acr.blog - noł bulszit » IGA

Archiwum dla ‘IGA’ Kategorii

Marcin Wysocki
Poniedziałek, czerwiec 14th, 2010 | Marcin Wysocki

Potencjał gry w social media

Pewnie każdy z Was grał albo słyszał o Farmville czy też Mafia Wars. Popularność tego typu gier bardzo szybko rośnie w Internecie. Ułatwiają to oczywiście zaimplementowane mechanizmy wirusowe w społecznościówkach. Tak naprawdę sukces społecznych gier jest częścią transformacji, która prowadzi do jeszcze większej interaktywności w Internecie. W lutym 2010 roku około 25% amerykańskich internautów w wieku od 16 do 64 grało w gry społeczne. To około 40 mln użytkowników według eMarketer’a, ogromny potencjał do wykorzystania jeżeli chodzi o różne formy reklamowe.

socialgaming1

socialgaming2

wiecej | brak komentarzy

Marcin Wysocki
Wtorek, czerwiec 9th, 2009 | Marcin Wysocki

Możliwości dynamicznej reklamy w grach

Dzisiaj tak króciutko na temat reklamy dynamicznej w grach. Skoncentruję się tylko na pokazaniu poprzez grę Bournout Paradise możliwości IGA. Filmik wskazuje na jeden niezaprzeczalny fakt - reklamy w grach naprawdę nie mają ograniczeń. Mogą być wszędzie na każdym przedmiocie, ścianie budynku, samochodzie itp. . Gdzie tylko chcemy. Nie muszę chyba nikomu tłumaczyć jaki jest to potencjał jeżeli chodzi o planowanie kampanii. Doliczmy do tego piękną grafikę w grze ( w Counter Strike nie są takie ładne :) ) i reklamy stają się arcydziełami. No dobra może trochę przesadziłem, ale przyznacie, że robi wrażenie :) .

wiecej | dodaj komentarz (5)