Pewnie każdy z Was grał albo słyszał o Farmville czy też Mafia Wars. Popularność tego typu gier bardzo szybko rośnie w Internecie. Ułatwiają to oczywiście zaimplementowane mechanizmy wirusowe w społecznościówkach. Tak naprawdę sukces społecznych gier jest częścią transformacji, która prowadzi do jeszcze większej interaktywności w Internecie. W lutym 2010 roku około 25% amerykańskich internautów w wieku od 16 do 64 grało w gry społeczne. To około 40 mln użytkowników według eMarketer’a, ogromny potencjał do wykorzystania jeżeli chodzi o różne formy reklamowe.
Dzisiaj tak króciutko na temat reklamy dynamicznej w grach. Skoncentruję się tylko na pokazaniu poprzez grę Bournout Paradise możliwości IGA. Filmik wskazuje na jeden niezaprzeczalny fakt - reklamy w grach naprawdę nie mają ograniczeń. Mogą być wszędzie na każdym przedmiocie, ścianie budynku, samochodzie itp. . Gdzie tylko chcemy. Nie muszę chyba nikomu tłumaczyć jaki jest to potencjał jeżeli chodzi o planowanie kampanii. Doliczmy do tego piękną grafikę w grze ( w Counter Strike nie są takie ładne ) i reklamy stają się arcydziełami. No dobra może trochę przesadziłem, ale przyznacie, że robi wrażenie .