acr.blog - noł bulszit » Możliwości dynamicznej reklamy w grach

Marcin Wysocki
Wtorek, czerwiec 9th, 2009 | Marcin Wysocki

Możliwości dynamicznej reklamy w grach

Dzisiaj tak króciutko na temat reklamy dynamicznej w grach. Skoncentruję się tylko na pokazaniu poprzez grę Bournout Paradise możliwości IGA. Filmik wskazuje na jeden niezaprzeczalny fakt - reklamy w grach naprawdę nie mają ograniczeń. Mogą być wszędzie na każdym przedmiocie, ścianie budynku, samochodzie itp. . Gdzie tylko chcemy. Nie muszę chyba nikomu tłumaczyć jaki jest to potencjał jeżeli chodzi o planowanie kampanii. Doliczmy do tego piękną grafikę w grze ( w Counter Strike nie są takie ładne :) ) i reklamy stają się arcydziełami. No dobra może trochę przesadziłem, ale przyznacie, że robi wrażenie :) .

Komentarze (5)

  1. Kamil Sztubecki:

    Już o tym pisałem Marcinie - widzę, że nie śledzimy bloga uważnie…

  2. Marcin Wysocki:

    Czytałem Twój wpis Kamilu, ale ja chciałem to pokazać bardziej od strony wizualnej, a nie po przez screeny:). Moim zdaniem film lepiej to obrazuje.

  3. Kamil Sz:

    To chyba czytałeś niezbyt uważnie :) - oprócz screenów masz też zaszyte 2 linki to filmów na YouTubie, co prawda byłem na tyle leniwy, że nie chciało mi się wstawiać filmów we wpisie, ale można przez ten wpis do nich dotrzeć. Też uważam, że film lepiej to obrazuje…

  4. Marcin Wysocki:

    W Counter Strike (ESKA) i w BattleField 2142 (Vichy) nie mamy ciekawej reklamy w grze - grafika taka sobie i nie jest cały potencjał wykorzystywany jeżeli chodzi o powierzchnie reklamową (większość to billboard’y, mało różnych form reklamowych). Po za tym reklama w tych FPP nie wtapia się tak w rzeczywistość wirtualną jak w Burnout Paradise City - filmik miał pokazać 100% możliwości IGA. Kamil uznajmy to jako uzupełnienie Twojego wpisu:).

  5. kamilsz:

    Możemy to uznać za uzupełnienie. To, gdzie ładniej IGA wkomponowuje się w tło to kwestia gustu. Ja bym nie dyskredytował bijących po oczach reklam Eski - może taki był zamiar. Póki co IGA pozostaje ciekawostką, z której marketerzy dopiero uczą się korzystać. Inna sprawa, że filmik zaproponowany przez Ciebie to demo gry - reklamy w gameplayu, niestety już tak dobrze się nie prezentują.